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💺 座椅方块

方块实体

座椅方块让玩家通过右键方块坐在上面。每个 seats 配置定义一个座位和一个可选偏航角旋转锁定角度。

若配置了 facing 属性会自动计算座椅的相对位置——位置随方块朝向旋转,因此同个坐标适用于所有方向。

属性名称属性类型是否必需
facinghorizontal_direction

示例

blocks:
default:sofa:
behavior:
type: seat_block
seats:
- 0,0,0 0 # x,y,z [角度] —— 角度限制玩家身体旋转,省略则可自由旋转