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🤽 邻液方块

邻液方块必须放置在靠近水或熔岩的位置才能存活。与液面方块不同,它不要求液体必须是源方块——流动液体也有效。冰视为水源。

它检查方块周围的特定相对位置(通过 positions 配置)。若某个位置存在目标液体(或冰),且该位置上方没有任何流体,则该位置满足存活条件。

若启用 stackable,方块也可堆叠在同类型方块上存活。

模式说明
堆叠模式stackable: true即使附近无指定的液体只要堆叠在同类型方块上即可存活
非堆叠模式stackable: false至少需要在某个 positions 处有指定的液体

示例

blocks:
default:flame_cane:
behavior:
type: near_liquid_block
liquid_type: lava # "water"、"lava" 或两者 ["water", "lava"](默认 ["water"])
stackable: true # 允许堆叠在同类型方块上(默认 false)
positions: # 检查液体的相对位置(必需)
- -1,-1,0
- 1,-1,0
- 0,-1,-1
- 0,-1,1