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🍁 树叶方块

树叶方块会在PP更新中计算其到最近原木的距离并作为 distance 的值(原木为 0,直接相邻的树叶为 1,以此类推)。 达到最大距离(distance 属性的 range 中的最大值)的树叶会在接收到一个随机刻时会枯萎并掉落物品。

persistenttrue 时树叶不参与距离计算,无论距离多远都不会枯萎。

属性名称属性类型是否必需
distanceint
persistentboolean
waterloggedboolean

示例

blocks:
default:palm_leaves:
behavior:
type: leaves_block
提示

对于较大的树木,可将 distance 属性的 range 设高一些——例如 1~10 这样树叶距离原木 10 格才会枯萎。原版树叶最大距离为 7。